Spell Absorption
Spell Continuous

Spell Absorption

Hấp thụ ma pháp
  • Lượt xem:
  • 1429




Hiệu ứng (VN):

Mỗi khi một Bài Phép được kích hoạt, nhận được 500 LP ngay lập tức sau khi nó thực thi.



Hiệu ứng gốc (EN):

Each time a Spell Card is activated, gain 500 LP immediately after it resolves.





Bản dịch này có đúng không ?


 
 
Phân tích sức mạnh bằng AI
UtilityĐộ tin cậy: Trung bìnhĐánh giá ngày 25/07/2026
44± 6/ 100
Điểm sức mạnh
Nội tại 43
Bộ bài 44

Spell Absorption — Đánh Giá Sức Mạnh

Điểm Số Cuối Cùng: 44 ± 6 · Độ Tin Cậy: Trung Bình

  • Nội Tại: 43 · Bộ Bài: 44 · META: tạm thời
  • Vai trò chính: Tiện ích · Thứ yếu: Hồi phục/Tái hồi

Lý do đạt điểm này

Spell Absorption chuyển đổi thành một lớp đệm điểm sinh mạng (LP) tăng dần chậm chạp thay vì tạo ưu thế bài hoặc tương tác: đây là một Bùa Phép Liên Tục phổ thông, tăng 500 LP mỗi khi bất kỳ lá Bùa Phép nào thực thi, nên rất dễ kích hoạt nhưng không tự mang lại kết quả gì. Nơi thực sự phù hợp của nó là các Deck tập trung Bùa Phép và lấy Sinh Mạng làm trọng tâm như Vaalmonica, nơi việc tăng LP hỗ trợ cơ chế của chính nhóm bài đó, và nó có thể dễ dàng xen kẽ vào nhiều bộ (hiện diện trong 37 nhóm bài khác nhau trên tổng số 95 bộ được khảo sát). Nó nhận điểm nhờ chi phí xây dựng bộ thấp, hiện diện lâu dài trên sân qua nhiều lượt, và khả năng tiếp cận gần như phổ quát — nó không nhận điểm cho chỉ số, vì một lá bài không phải quái thú với 0 ATK và 0 DEF không mang lại giá trị nguyên liệu, và hiệu ứng của nó không cung Cấp bất kỳ sự làm gián đoạn, tìm kiếm hay ưu thế bài nào.

Điểm theo Trục

Axis Score Evidence
Khả Năng Tiếp Cận 53 Bùa Phép Liên Tục phổ thông không có chi phí kích hoạt hay khóa theo nhóm bài cụ thể, nên luôn có thể kích hoạt được ngay khi rút, mặc dù không có lá bài tìm kiếm riêng và ít giá trị đứng đơn lẻ (đã xác minh).
Combos & Chuyển Đổi 15 Lá bài này không xây dựng gì trên sân bằng chính nó và xuất hiện trong 0 combo đã ghi nhận; chức năng chuyển đổi duy nhất của nó là nhiên liệu LP gián tiếp cho các nhóm bài như Vaalmonica (quan sát thấy).
Kinh Tế Tài Nguyên 25 Về mặt số lượng bài, đây hầu như là bước đi âm một — bạn bỏ ra một lá bài để chỉ nhận LP mà không kéo bài, tìm bài hay tái hồi mộ (đã xác minh).
Hiệu Ứng & Tương Tác 5 Lá bài này không cung Cấp bất kỳ Loại phá hủy, loại bỏ hay làm gián đoạn nào; việc tăng LP hoàn toàn thụ động và phòng thủ (đã xác minh).
Tiện Ích Nguyên Liệu 5 Là Bùa Phép Liên Tục, nó không thể dùng làm nguyên liệu triệu hồi quái thú và không mang lại giá trị về Cấp độ, Thuộc tính hay Tên gọi ngay cả khi hiệu ứng của nó không liên quan (đã xác minh).
Khả Năng Chịu Đỡ & Linh Hoạt 50 Lá bài tồn tại lâu dài trên sân và tích lũy giá trị qua các lượt, nhưng sẽ bị phá bởi mọi lá bài Loại Bỏ Bùa Phép/Bẫy và không cung Cấp bảo vệ hay hồi phục nào (suy luận).
Hiệu Suất Xây Dựng Bộ 75 Không chiếm khe bài, không khóa bộ, không chi phí và việc thêm bản sao trùng lặp đều được chấp nhận, nên nó dễ dàng len lỏi vào các Deck nặng Bùa Phép gần như miễn phí (quan sát thấy).

Công Thức Tính Toán

Hồ sơ trọng số: 0.7 Tiện ích + 0.3 Hồi phục/Tái hồi. Nội Tại ≈ 43, Bộ Bài ≈ 44, META = tạm thời. Tuner: Khả năng xen kẽ vượt trội (1). Công thức cuối: 0.40*Nội Tại + 0.60*Bộ Bài

Ưu Điểm

  • Bùa Phép Liên Tục phổ thông không có chi phí, điều kiện hay khóa theo nhóm bài — luôn có thể kích hoạt ngay khi rút
  • Dễ dàng xen kẽ vào nhiều Deck nặng Bùa Phép (37 nhóm bài khác nhau trong mẫu khảo sát)
  • Tích lũy LP qua nhiều lượt và vẫn duy trì trạng thái trên sân miễn là nó chưa bị phá
  • Cung Cấp nguồn LP cho các nhóm bài lấy Sinh Mạng làm trọng tâm như Vaalmonica, nơi việc tăng LP thúc đẩy chính cơ chế vận hành của Deck

Nhược Điểm

  • Không tạo ra ưu thế bài — đây hầu như là một bước đi âm một chỉ trả lại LP
  • Không có khả năng vô hiệu hóa, loại bỏ hay làm gián đoạn, nên nó không bao giờ đối phó được với bàn cờ của đối thủ
  • Không thể dùng làm nguyên liệu triệu hồi quái thú; không đóng góp giá trị về Cấp độ/Thuộc tính/Tên gọi
  • Dễ bị phá bởi mọi lá bài Loại Bỏ Bùa Phép/Bẫy thông thường và không cung Cấp bất kỳ sự bảo vệ nào
  • Không làm được gì khi đứng riêng lẻ và không tạo thành bàn cờ combo nào (0 lần xuất hiện trong combo đã ghi nhận)

Lá bài Đối Kháng / Điểm Nghẽn

  • Mystical Space Typhoon / Cosmic Cyclone và bất kỳ lá bài Loại Bỏ Bùa Phép/Bẫy nào khác
  • Các lá bài vô hiệu hóa Bùa Phép như Solemn Judgment hoặc chuỗi kích hoạt bị phá
  • Các Deck Đốt/Kết hợp không màng đến lớp đệm LP tăng chậm chạp này
  • Ash Blossom & Joyous Spring cùng các lá bài tương tác khác trừng phạt các động cơ chạy nhiều Bùa Phép mà lá bài này hỗ trợ

Cách Sử Dụng Tối Ưu

Tiện ích / Lớp đệm LP hỗ trợ cơ chế lấy Sinh Mạng làm trọng tâm của các nhóm bài. Deck áp dụng: Vaalmonica, Witchcrafter, Endymion, Runick (Mysterune), Argostars. Số lượng đề xuất: 2.

Bằng Chứng & Khiếm Khuyết

  • Đã xác minh: Văn bản lá bài: 'Mỗi khi một lá Bùa Phép được kích hoạt, người chơi đó tăng 500 điểm sinh mạng ngay sau khi lá bài đó thực thi.'; Đây là một Bùa Phép Liên Tục không thuộc nhóm bài cụ thể, 0 ATK và 0 DEF.; Hợp pháp trong TCG, OCG, MasterDuel và DuelLinks.; Lá bài không cung Cấp bất kỳ khả năng vô hiệu hóa, tìm kiếm, kéo bài hay loại bỏ nào.
  • Quan sát thấy: 95 Deck mẫu có sử dụng lá bài này, tất cả đều nằm ở bài chính, với mức trung bình 1.86 lá/bộ.; Nó xuất hiện trong 37 nhóm bài khác nhau, dẫn đầu bởi Vaalmonica (11.6%), Fiendsmith (7.4%), Witchcrafter (7.4%), Fabled (6.3%) và Argostars (6.3%).; Các đối tác Synchro trên cùng là các staple phổ thông: Ash Blossom & Joyous Spring (47.4%), Nibiru (43.2%), Triple Tactics Talent (42.1%), Lightning Storm (41.1%).; Không có bản ghi nào về khả năng xuất hiện trong combo hay hướng dẫn sử dụng (0 guide).
  • Suy luận: Việc tăng LP là lý do nó được lựa chọn trong các Deck lấy Sinh Mạng làm trọng tâm như Vaalmonica, nơi các ngưỡng LP giúp kích hoạt hiệu ứng nhóm bài.; Vì là Bùa Phép Liên Tục, nó lưu lại trên sân khá lâu nhưng sẽ bị phá bởi mọi lá bài Loại Bỏ Bùa Phép/Bẫy thông thường.; Là một lá Bùa Phép, nó không thể đóng vai trò làm nguyên liệu triệu hồi quái thú, nên giá trị thân bài của nó nói là vô dụng ngay cả khi hiệu ứng bị vô hiệu hóa.
  • Lỗ hổng dữ liệu: không cung Cấp dữ liệu combo — việc chuyển đổi combo chỉ dựa trên suy luận hiệu ứng; không có hướng dẫn nào được cung Cấp; thiếu thống kê sử dụng (StatisticsCard) — phần trăm đưa vào nhóm bài được suy ra chỉ từ mẫu Deck; không có dữ liệu bàn cờ cuối hoặc chỉ số sức mạnh để xác nhận mức độ thực sự quan trọng của việc tăng LP trong gameplay thực tế; nhãn gameplay_type chỉ mang giá trị số (không tên), nên vai trò phù hợp trong từng Loại Deck còn chưa rõ ràng











https://ygovietnam.com/
Top